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Unityアバター改変のエラー相談テンプレート Consoleログの貼り方

技術・制作 ・ 2026-07-07 ・ コメント0件 ・ View 0
Unityアバター改変エラーSDK質問
Unityアバター改変のエラー相談テンプレート Consoleログの貼り方の画像

アバター改変でつまずいたとき、Consoleの赤いエラーをどう貼ればよいか分からない人は多いです。スクリーンショットだけでも状況は伝わりますが、テキストで貼ると検索でき、回答者も原因を追いやすくなります。

赤エラーは全部ではなく最初の1件を見る

Unityでは、ひとつの原因から大量のエラーが連鎖することがあります。まずはConsoleをClearして、同じ操作をもう一度行い、最初に出た赤エラーを確認します。

大量のエラーを全部読むより、最初の赤エラーを正確に共有するほうが解決に近いです。

ログを貼るときの型

## Consoleの最初の赤エラー

ここにエラー全文を貼る

## エラーが出た操作

例: Build & Publish を押した直後

## 関係ありそうな変更

例: 衣装Prefabを追加した / PhysBoneを入れた / シェーダーを変更した

## 直前まで動いていたか

例: 昨日まではアップロードできていた

エラー文の例

実際のエラー文にはファイル名やアセット名が入ります。伏せたい名前がある場合は、個人名やパスだけ置き換えても大丈夫です。

Assets/Avatar/Example.prefab has missing scripts.

Please remove missing components before uploading.

UnityEngine.Debug:LogError(Object)

VRC.SDKBase.Editor.BuildPipeline...

見てもらいやすいスクショ

スクリーンショットを貼る場合は、Consoleの赤エラー部分だけでなく、Project内の該当アセット名が見える範囲もあると助かります。ただし、ユーザー名やローカルPCの個人フォルダ名が写る場合は隠しましょう。

最後に状況を一言で書く

やりたいこと: 衣装を着せたアバターをアップロードしたい

困っていること: missing scripts の赤エラーで止まる

試したこと: Unity再起動、SDK再インポート、Prefab確認

この3行があるだけで、回答者はかなり動きやすくなります。エラー相談は恥ずかしいものではありません。情報を整理して投稿すること自体が、次の人のナレッジになります。