Unityアバター改変のエラー相談テンプレート Consoleログの貼り方
アバター改変でつまずいたとき、Consoleの赤いエラーをどう貼ればよいか分からない人は多いです。スクリーンショットだけでも状況は伝わりますが、テキストで貼ると検索でき、回答者も原因を追いやすくなります。
赤エラーは全部ではなく最初の1件を見る
Unityでは、ひとつの原因から大量のエラーが連鎖することがあります。まずはConsoleをClearして、同じ操作をもう一度行い、最初に出た赤エラーを確認します。
大量のエラーを全部読むより、最初の赤エラーを正確に共有するほうが解決に近いです。
ログを貼るときの型
## Consoleの最初の赤エラー
ここにエラー全文を貼る
## エラーが出た操作
例: Build & Publish を押した直後
## 関係ありそうな変更
例: 衣装Prefabを追加した / PhysBoneを入れた / シェーダーを変更した
## 直前まで動いていたか
例: 昨日まではアップロードできていた
エラー文の例
実際のエラー文にはファイル名やアセット名が入ります。伏せたい名前がある場合は、個人名やパスだけ置き換えても大丈夫です。
Assets/Avatar/Example.prefab has missing scripts.
Please remove missing components before uploading.
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
VRC.SDKBase.Editor.BuildPipeline...
見てもらいやすいスクショ
スクリーンショットを貼る場合は、Consoleの赤エラー部分だけでなく、Project内の該当アセット名が見える範囲もあると助かります。ただし、ユーザー名やローカルPCの個人フォルダ名が写る場合は隠しましょう。
最後に状況を一言で書く
やりたいこと: 衣装を着せたアバターをアップロードしたい
困っていること: missing scripts の赤エラーで止まる
試したこと: Unity再起動、SDK再インポート、Prefab確認
この3行があるだけで、回答者はかなり動きやすくなります。エラー相談は恥ずかしいものではありません。情報を整理して投稿すること自体が、次の人のナレッジになります。